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USS Artemis

USS Artemis

NCC 99101

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Logbuch der USS Artemis


Mission: Ein neuer Aufbruch

Beschreibung der Mission:

Die USS Artemis startet mit neuer Crew die aus Teilen der alten USS Odyssey besteht in neue aufregende Abenteuer


Sortiert nach:

Springe zu MD: MD-365 – MD-93 – MD-90 – MD-89 – MD-82 – MD-34 – MD-4 – MD-1 – MD0 – MD1 – MD2 – MD3 – MD4 – MD5 – MD6 – MD7 – MD8 – MD9 – MD10 – MD11 – MD12 – MD13 – MD15 – MD16 – MD18 – MD20 – MD21 – MD22 – MD24 – MD25 – MD26 – MD27

MD -365

MD Ereignis Bälle Archiv
MD -365.0900 Auf Tizas B: Admiral Jorgensen meldet sich, er beamt Reen vom Planeten nach dem er ihr und Ventra befohlen hat, Stillschweigen über Reens Herkunft zu bewahren.

MD -93

MD Ereignis Bälle Archiv
MD -93.1012 Tam und Ventra lernen sich kennen und kommen ins Gespräch. Sie einigen sich darauf weitere Leute für die wissenschaftliche Abteilung anzufordern und schreiten bei einem kleinen Feuer auf dem HD gleich zur Tat. 9

MD -90

MD Ereignis Bälle Archiv
MD -90.0700 Tam verabschiedet seine Mitarbeiterin an die Akadmie, während er seine letzten Sachen von der Odyssey runterbringen lässt. 10

MD -89

MD Ereignis Bälle Archiv
MD -89.0742 Tam bereitet ihr Shuttle vor, während sich Amun und Fiona verspäten. Gemeinsam besprechen sie die Flugroute und versichern sich gegenseitig ein letztes Mal, das sie diese Reise wirklich gemeinsam antreten wollen. Amuns Sorgen um Fiona sind sehr groß, auch jetzt versucht er sie zum bleiben zu bringen. Aber Fiona hat entschieden das sie mitkommt. Nach einem kurzen Schlagabtausch machen sich alle Drei bereit für den Flug.  8

MD -82

MD Ereignis Bälle Archiv
MD -82.1134 Das Shuttle befindet sich im Landeanflug auf Acamar. Es scheint so, als würden die Klingonen ihre Ankunft ignorieren. Amun kann das Shuttle in den Badlands, in der Nähe seines heimatlichen Tals ungestört auf den Boden bringen. Während sie ihre Ausrüstung ausladen, bleibt ihre Ankunft nicht unbemerkt.    8
MD -82.1239 Nachdem sich das Team für eine Höhlendurchquerung entschieden hat um Zeit zu sparen, stellen sie fest, dass sie in dieser Höhle nicht alleine sind. Erst vermuten sie ein acamarianisches Qizu, später entpuppen sich die Geräusche jedoch als kleine klingonische Patrouille. Mit einem findigen Ablenkungsmanöver schaffen es die drei Helden an den beiden vorbeizukommen. Vor ihnen liegt nun der ewige Regenwald der Acamarianer. 33

MD -34

MD Ereignis Bälle Archiv
MD -34.1944 Gaspar freut sich auf einen gemeinsamen Kochabend mit seiner Zwillingsschwester Aurelle und deren Tochter. Unerwartet stößt Genevieve Toussaint dazu, Gaspars Mutter. Das Verhältnis zwischen Gaspar und Genevieve ist schon seit vielen Jahren nicht gut. Aber dieses Gespräch stellt nochmal alles in den Schatten. Gaspar beschließt den Kontakt zu seiner Mutter abzubrechen. Er flüchtet aus der Situation. 1

MD -4

MD Ereignis Bälle Archiv
MD -4.1500 Via meistert die Abschiedsfeier auf ihre ganz eigene Art.  17
MD -4.1900 Panalek arbeitet im Techniklabor der Artemis an etwas, das Francis heißt und lädt Gaspar zum Gespräch. Er schlägt ihm vor, Elin zur 2O zu machen, da der Posten frei geworden ist. Die beiden unterhalten sich über die Schwedin. 36

MD -1

MD Ereignis Bälle Archiv
MD -1.0923 Cal Mannix hat seit Jahren ein erstes Kontrollgespräch. Seine neue Stellvertreterin auf der USS Artemis wird ihm präsentiert. Er muss über sein Verhältnis zu Crewmitglieder sprechen.  19
MD -1.0942 Feegga eröffnet Cal, dass er Ratana Tiru eher mehr als weniger kennt. Cal kommt dabei in ein Gedankenkarussell. Es gelingt ihm nur schwer, das zu durchbrechen. Er muss über die vergangen Jahre sprechen, merkt aber an, dass da nichts besonderes vorgefallen war.   Feegga will den CO der Artemis über die Beziehung zwischen Cal und Ratana informieren, Cal lehnt das nun aber doch wieder ab, weil er Herr der Information bleiben will.  Schließlich macht Commander Feegga eine Bemerkung über die Ernsthaftigkeit der Beziehung zu Ratana und dass das gefährlich werden könnte. Er mahnt ihn an, regelmäßige Kontrollgespräche um seiner Psychohygiene duchzuführen. Cal verlässt kommentarlos den Raum.  20
MD -1.1500 Ratana vollzieht vor dem Betreten der Artemis ein Medizincheck der es in sich hat. 18

MD 0

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 0. Commander Toussaint und Major Tiru joggen gemeinsam auf dem Rundlauf. Sie unterhalten sich über den Urlaub und den Fall des korrupten Botschafters. Tiru macht am Ende des Gesprächs eine Befangenheitsanzeige gegenüber Cal Mannix.  26
MD 0.0830 Gaspar begrüßt die Rückkehrer, zum ersten offiziellen Vorbriefing an Bord der Artemis. Viel Zeit für Smalltalk ist an dieser Stelle allerdings nicht, Special Inspector Lianha Bur unterbricht die privaten Gespräche mit einem spektakulären Auftritt. Im Folgenden informiert die SFI-OPS die Senior Offiziere der Artemis über die besonderen technischen Details und Fähigkeiten des brandneuen Artemis Refits. 2
MD 0.0844 Die Sicherheitseinweisung durch Cmdr. Lianha Bur geht weiter. Als sie sich lässig von der Gruppe verabschieden will kommt es zu Iritationen. Tatsächlich war Bur wohl nicht klar, dass sie die erste Mission des Schiffes als Inspektorin an Bord erledigen soll. Dementsprechend verschlechtert sich ihre Laune. 12
MD 0.0929 Nach der Sicherheitseinweisung kommt es auf Brücke zur feierlichen Kommandoübergabe an Cmdr. Toussaint, die wie geplant durchgeführt wird. Allerdings findet Elin Lysgaard kurz danach einen Computerfehler, den sie aber schnell beheben kann. Gemeinsam trinken sie auf die USS Artemis! 12

MD 1

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 1.0235 Ratana wird mitten in der Nacht geweckt 13
MD 1.0903 Auf la Grotte du Sommet, einer einsamen Hütte im kanadischen Hochland (in Holodeck 1), empfangen Soraya und Gaspar ihre Senioroffiziere. Ein kleines gemeinsames Überlebenstraining soll ihre Bande für die gemeinsame Zeit im Weltall stärken. Während die Teams ausgelost und das erste Equipment rausgegeben wird, besorgt sich Lt. Sharom Ventra bereits ein kleines Frühstück der besonderen Art. Guten Appetit! 1
MD 1.0915 Alle Anwesenden teilen sich in ihre entsprechenden Gruppen auf. Pan, Fiona und Charles gehen Fischen und Wasser sammeln; Tam, TaRas, Amun und Ratana gehen in den Wald um zu jagen; Vuul, Sharom, Elin und Gaspar gehen in den Wald um Beeren, Honig und Kräuter zusammeln; Soraya, Cal und Thomas verteilen erst die Materialien an alle und haben dann die Aufgabe, ein Lager und Unterschlupf zu bauen. 3
MD 1.0920 Team Gelb macht sich auf den Weg um Beeren, Pilze und Ähnliches zu sammeln und findet nach etwas suchen die ersten essbaren Pilze. Und giftigen Kreuzdorn. 5
MD 1.0931 Team Rot ist auf der Jagd. Amun spottet ein Karibu, ein einheimisches Rentier. Nachdem der erste Versuch scheitert, kann Tam es im zweiten Anlauf zur Strecke bringen. Dabei ist er über das Fehlen der eigenen Kaltblütigkeit überrascht. Gemeinsam können die Offiziere das tote Tier für den Rückweg fertig machen. 10
MD 1.0943 Vuul, Sharom, TaRas und Gaspar wollen Kirschen pflücken 11
MD 1.0950 Charles, Fiona und Pan erreichen den Fluss und teilen sich auf. Charles will Angelruten anfertigen während Pan und Fiona Trinkschläuche nähen. Dabei offenbahrt der CING dem Marine Captain ein würziges Detail aus seinem Urlaub. 3
MD 1.1000 Der Kirschbaum wird abgefeuert 28
Ensign Tulur wird empfohlen auf die USS Artemis zu wechseln 70
MD 1.1030 Fiona umschreibt ihren Acamar Aufenthalt als Abenteuer-Camping Urlaub.  7
MD 1.1240 Charles bekommt seinen Fischfang von Ottern geklaut und daraufhin entspinnt sich eine irrationale Diskussion zwischen Pan und Fiona ob man holographische Otter-Eltern töten darf oder nicht.  Danach macht sich Fiona wenigstens mit dem Trinkwasser auf den Weg zurück zum Lager und stellt sich dabei allerlei Fragen über Schwangerschaft und Verhütung.   7
MD 1.1305 Fiona liefert Wasser im Basislager ab und Cal bekommt Latrinen-Grabungsdienst. 11
MD 1.1939 Nach einem ereignisreichen Tag auf dem Holodeck kommen die Teams zum gemeinsamen Abendessen zusammen. Hier erfahren sie, dass der gemeinsame Ausflug in die kanadische Natur frühzeitig heute Abend endet. Der Crew schmeckt plötzlich das Essen doppelt so gut und am Lagerfeuer bespricht man gemeinsam erlebtes, als CO und EO plötzlich aufstehen. Im flackernden Licht des Lagerfeuers zeichnet der Captain die Offiziere für ihre unermüdliche Arbeit der letzten Monate aus. Es hagelt Beförderungen und Auszeichnungen! 14
MD 1.1940 Fiona stellt Elin eine Frage und gratuliert sich nach der Beförderungsorgie Amun und Tam. 25
MD 1.1942 Amun und Vuul kommen vor dem Lagerfeuer ins Gespräch. Dabei kommt heraus das Vuul ein mehr als passabler Fechter ist. Promt verabreden sich beide für den nächsten Tag. 21

MD 2

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 2.0755 Der CO bekommt die offizielle Meldung über die Beziehung zwischen Fiona und Amun. 25
Nachdem Fiona und Amun dem Kommandanten ihre Beziehung gestanden haben fragt dieser sie, ob sie in der Vergangenheit ihren Job wegen der Liebe zueinander vernachlässigt haben. Siedend heiß fällt der aufgeregten Fiona die Schlägerei auf der Odyssey ein. Sie beschließt Gaspar die Wahrheit zu sagen. Dieser wiegelt aber ab. Beim rausgehen fragt er nach ihren Hochzeitsplänen. 44
MD 2.0800 Die Frage des CO überrascht sowohl Fiona als auch Amun. 53
MD 2.0805 Auf dem Weg zum Turbolift unterhalten sich Amun und Fiona kurz über mögliche Konsequenzen ihrer nun offiziellen Beziehung. Dann verabreden sie sich zum Abendessen. Mo 53
MD 2.0835 Fiona läßt sich vom Holodeoc untersuchen und will eigentlich ihre Verhütung auffrischen, doch der Arzt hat eine überraschende Neuigkeit für die Schottin. 53
MD 2.0923 Der FLG begutachtet die Shuttles und macht sich auf ein den Weg zu einer spezielle Raumfähre.  34
MD 2.1000 Gaspar erhält die Nachricht, dass Thomas die Artemis verlassen wird. General J’fha beruft Reynolds zurück nach Camp Shran. 15
MD 2.1012 Der FLG stellt bei der Begutachtung der Callisto einen Schaden fest, den er an die Ingenieurabteilung weiterleitet. Dann wird er von Ratana Toru und weitere Marines überrascht. Sie eröffnen ihm, dass sie bereits mit der Callisto üben, was dem FLG nicht gefällt.  Linda 34
MD 2.1200 Thomas und Skipper verlassen die Artemis, nach einem kurzen Gespräch mit Kilroy und Tiru. 15
MD 2.1412 TaRas aktualisiert die Datenbanken der Astrometrie. Er wird von der EO besucht und gemeinsam sprechen sie über Heimat. TaRas verrät dabei, dass er etwas vermisst.  Linda 34
MD 2.1630 Cal und Sharom finden in einem ersten Gespräch zueinander. 29
MD 2.1647 Charles hat schlechte Neuigkeiten für Fiona. Sie wird sich wohl über kurz oder lang einen neuen Stellvertreter suchen müssen. 25

MD 3

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 3.0615 Commander Toussaint und Major Tiru joggen gemeinsam auf dem Rundlauf. Sie unterhalten sich über den Urlaub und den Fall des korrupten Botschafters. Tiru macht am Ende des Gesprächs eine Befangenheitsanzeige gegenüber Cal Mannix.  26
MD 3.0645 Nach ihrem morgendlichen Training mit dem Captain erscheint Ratana Tiru noch verschwitzt vor dem Quartier Cal Mannix. Sie versucht ihm die Sachlage zu erklären, da meldet sich schon der Captain 37
MD 3.0655 Der CO und der CNS besprechen die Beziehungslage zwischen Tiru und Mannix. Es entstehen MIssverständnisse, Irritationen und schließlich geht es ums Vertrauen.  37
MD 3.0715 Soraya und Elin frühstücken und besprechen die Wehwehchen des Schiffes und der Crew. 22
MD 3.0730 Das MHN wird eingerichtet, der CING erldigt seinen Teil souverän und informiert Ventra über seinen Teil. 81
MD 3.0930 Gaspar denkt über seine Freundschaft zum CING nach und wird von einem Besucher unterbrochen. Vedek Corvo Nox stellt sich dem CO vor und bittet um sein Einverständnis, an Bord bleiben zu dürfen. 6
MD 3.1000 Fiona arbeitet in ihrem Büro an den Dienstplänen für ihre Abteilung, als sie Besuch von Francis und Corvo bekommt. Francis bittet im Auftrag des CING um ein Review seiner Sicherheitsprotokolle und für Corvo öffnen sich die Türen nicht. 16
MD 3.1005 Fiona richtete die nötigen Freigaben für den Vedek ein und begleitet ihn zur Tür als dieser nach ihrem Ohr greifen will. 25
MD 3.1010 Nachdem der baj. Vedek Corvo Nox bei der prüden Ohrmuschel der CSO eine Abfuhr kassiert hat, nennt er sie eine Irin und möchte mit ihr was spielen und lernen. Golf oder so. 66
MD 3.1015 Fiona gibt zu gelegentlich Shinty zu spielen schlägt dem Vedek aber vor Eishockey oder Parcours zu versuchen. Fynn 69
MD 3.1200 Die Ankunft auf der Artemis verläuft für Via recht holprig. 17
MD 3.1210 Vuul analysiert die Tür und ordert das Technik Team an, während Vuul und Amun Via zu einem Rundgang einladen. Sunny 21
MD 3.1215 Amun hat die ehrenwerte Aufgabe den stillsten Boardrundgang der Sternenflottengeschichte beizuwohnen. Via und Vuul glänzen mit einer vornehmenden Stille, bei der kleinen Runde über die Artemeis. 39

MD 4

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 4.0500 Via bereitet sich auf ihre erste Schicht als neue COMM auf der Artemis vor und hat sich vorgenommen, alles zu geben. 27
MD 4.0730 Vuul überwacht mit Lianha Bur den Transport von \"geheimer\" Ausrüstung in die Frachträume der Artemis. Fracht und eine Delegation Transferpersonal kommen an Bord, dass sich auf Deck 15 aufhalten wird. Reguläre Crew und Gäste sollen keinen Kontakt zueinander haben. 24
MD 4.0740 Fiona, Pan und Vuul rätseln über den Zeitplan für die Gästequartiere. Und Fiona gibt Pan noch die Freigabe für Francis 40
MD 4.0830 Alle Abteilungsleiter und Stellvertreter (bis auf Pan) sind auf der Brücke. Die Artemis verlässt die Japori-Frontwerft und begibt sich auf den Weg ins Uhari-System. 24
Sharika Reen trifft im System ein, als die Artemis sich zum Abflug bereit macht. Sie beamt an Bord und wird begrüsst. 35
MD 4.0833 Sharika wird von einer anderen Katze abgeholt 40
MD 4.0855 Francis und Shari tauschen sich aus, zwei \"Betrunkene\" werden in die Sicherheit geführt und Fiona bekommt Arbeit. 42
MD 4.0900 Sharika bekommt auf etwas ungewöhnliche Art ihre Freigaben und nach kurzer Vorstellung verabschiedet sich die CSO etwas sehr schnell. 53
MD 4.0945 Cal trifft auf seinem Weg auf Shari und hilft ihr, ihr Quartier zu finden. Eine erste psychologische Einschätzung ist teils erfolgreich. Phil 42
MD 4.1020 Sharika stellt sich dem OPS und der EO vor. 45
Die OPS-Leitungs-Offiziere lernen sich kennen, Vuul zeigt Sharika die Abteilung, die Lagerräume und erklärt ihr die Aufgaben und einige Besonderheiten der Artemis. 51
MD 4.1300 Sharom plagt sich mit der Registrierung der Crew seiner Abteilung herum und kommt mit der am Tisch sitzenden Fiona ins Gespräch über Schiff und Bürokratie. 30
MD 4.1400 Das erste Treffen zwischen Via und Gaspar verläuft ein wenig holprig. 27
MD 4.1448 Als Sharika sich dem Captain vorstellen will, tritt sie fast Via auf die Füße, die gerade dessen Büro verlässt. Shari übergibt ihre Dokumente an den Captain und es beginnt ein Gespräch. 35
Gaspars Antrittsgespräch mit Sharika Reen verläuft nett. Allerdings bringt er sie in eine unangenehme Situation als er ihr einen Handschlag anbietet. Für Shari sind Berührungen mit fremden ein No-Go, auch wegen ihrer familiären Fähigkeiten! Der angebotene Kaffee mit Nanaimo-Bar Dessert ist Gaspars Art sich zu entschuldigen. Als Shari gehen will kommt es erneut zu einem Fauxpas. 44
Auch die besten Reflexe können eine Berührung zwischen Sharika und Gaspar nicht mehr verhindern. In Sekundenbruchteilen tauschen die Beiden intimste Gefühle und emotionale Eindrücke aus, was beide vollkommen überfordert. Beide beginnen das Ereignis zu überspielen, obwohl klar ist das niemand dieses Ereignis einfach kalt lässt. Gaspar beschließt durch den empfangenen Strudel aus Gefühlen ein Auge auf die sOPS zu haben. 48
MD 4.1800 Via, die sich hoffnungslos verlaufen hat, trifft auf Csel - den zivilen Ingenieur für die Blackwell. Beide begeben sich zum Abendessen in die Messe, wo es um Herkunft, Politik, Technologie und Religion geht. 32
MD 4.2030 Sharom erblickt Sharika, die ihn zur Begrüssung umarmt. Sharom scheint nicht ganz so erfreut zu sein, aber fügt sich dann in sein Schicksal. Der CO sieht die Szene aus der Ferne.   Mo 38
MD 4.2130 Elin Lysgaard überkommt Trauer und Heimweh als sie in ihrem Quartier sitzt. Sie schreibt einen Brief an ihre Eltern und macht sich auf den Weg in die Messe. 36
MD 4.2330 Sharika räumt ihr Quartier um und verliert sich in Gedanken. 45

MD 5

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 5.0800 Die EO und der CWI sprechen bei Raktajino über den blauen Alarm, seine Rolle und Haltung auf dem Schiff. 78
MD 5.0900 Via versucht sich in ihrer Abteilung und mit ihren Leuten zurecht zu finden. 41
MD 5.1200 Beim zweiten Treffen, essen Vuul und Via gemeinsam, dabei führen sie eine unheimlich angeregte stumme Unterhaltung. Madison 41
Tam und Sharom haben Schwierigkeiten eine Persönlichkeit für das MHN zu finden. Erneut trägt der CING seinen Teil dazu bei. 81
MD 5.1420 Killroy kümmert sich um seine Marines und gedenkt dabei verstorbener Kameraden Freiball 40
MD 5.1500 Sharika muss zu einer Besprechung per Subraumfunk mit einem Admiral. Im ANschluß meldet sie der COMM, das alles gut funktioniert hat. Via und Shari stellen fest, dass sie das gleiche Holodeck gebucht haben zur selben Zeit. Sie beschließen, die Zeit gemeinsam zu nutzen um Musik zu machen, was sehr gut funktioniert. 43
MD 5.1900 Via lernt Francis kennen und traut sich gemeinsam mit ihm auf den Rundlauf. Dort macht sie eine Menge neuer Erfahrungen. Linda 41

MD 6

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 6.0926 Auf Geheiß des Captains bittet Shari den sCWI Tam Sula um Hilfe. Er soll für sie Handschuhe konzipieren, die einen weiteren unfreiwilligen emotionalen Austausch mit einer fremden Person verhindern sollen. Bernd 48
MD 6.1700 Via und Sharom lernen sich im Arboterum kennen. 31
MD 6.1900 Csel lernt Olaf kennen und bietet seine Hilfe an. Fynn 41
MD 6.1905 Nach einigen Gedanken geht Sharom zu Shari und versucht ihr was zu erklären. 46
MD 6.2000 Die schwarze und die weiße Katze finden Gemeinsamkeiten und den Beginn einer Freundschaft. Sie sprechen über andere Crewmitglieder, über Essen, Jagd und Quartiereinrichtungen. 55

MD 7

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 7.0900 Sharika kontrolliert Fracht und Ladungssicherung, während sie überlegt, wie sie an ein Sofa und an einen Sessel kommt und philosophiert über Mitarbeiter, ihren Vorgesetzten und die COMM. 47
MD 7.1000 Zwei hohe Offiziere im Gespräch über einen Vorfall beim Frühstück. 49
MD 7.1700 Sharika hat einen Ort mit perfekter Akustik gefunden und spielt ein Lied nur für sich. 49

MD 8

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 8.1600 Counselor Mannix fragt Soraya nach ihrem Verhältnis zu Gaspar Toussaint. Sie bekommt ein Flashback zurück auf die USS Bountless und erlebt den Moment, der Gaspar und sie erst einmal trennte. 90
MD 8.1900 Via hilft Shari bei der Gestaltung des Quartieres und packt eine Geschenkekiste zusammen. Der Weg mit der Kiste gestaltet sich jedoch als schwieriges Unterfangen. Natürlich rempelt die COMM Jemanden an, was allein schon sehr peinlich ist, jedoch den Captain anzurempeln ist für die Caitianerin eine Katastrophe. 54
MD 8.1912 Shari freut sich über die Geschenke Vias und findet etwas, dass sie der COMM schenken kann. Die Einrichtung des Quartiers führt zu Umbauideen, aber das müsste die Technik umsetzen. Kurzentschlossen ruft die sOPS beim CING an. 58

MD 9

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 9.0030 Sharika Reen nutzt die Trainingshalle der Marines und wird von Ratana zur Rede gestellt. Linda 58
MD 9.0115 Sharika und Ratana Tiru trainieren mit dem Schlagstock. Ratana läd die Lieutenant ein, häufiger zu trainieren. 94
MD 9.1200 Fiona hilft Ventra bei lästigen Bürokratie-Arbeiten, er ist durcheinander wegen ihrer Locken. 57
MD 9.1320 Reen sucht Sharom auf. Auf dem Weg zum Aboretum treffen sie Fiona und trinken dann plaudernd Raktajino. Die EO bekommt zufällig ihre Verabschiedung mit. 63
MD 9.1845 Via hatte versprochen auf dem Holodeck mit ihrer Freundin der sOPS jagen zu gehen, vielleicht hätte Sharika nicht Via das Gelände aussuchen lassen sollen. 59
MD 9.1850 Die wilde Jagd geht weiter, die Ratte entkommt, aber Shari landet in einem See und fängt einen Fisch. Sunny 60
MD 9.1859 Katzen, ein gefangener, gegrillter Fisch, Besuch von Einhörnern am Holosee und dazu Tee. 61

MD 10

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 10.1200 Die Artemis bekommt eine Nachricht vom Hauptquartier der Sternenflotte. 23
MD 10.1900 Toussaint trifft in der Messe auf Ventra. Im Gespräch um die Loyalität des Andorianers und ihres ersten Treffens stimmt etwas bei Sharoms Hand nicht. Ventra weicht dem Gespräch aus und versucht dem Handproblem auf den Grund zu gehen. Phil, Mo, Madison 28
MD 10.2208 Alleine in seinem Quartier, stellt Gaspar fest, dass er nichts empfindet. Dabei müsste er springen vor Freude - wurde er doch gerade erst zum Captain befördert! Seine Unsicherheit nimmt zu, weshalb er ein Gespräch mit seiner Zwillingsschwester Aurelle sucht. Es entsteht ein sehr ehrliches Gespräch über Liebe, Beförderungen, Geschenke, Komfortzonen und die unendliche Frage, was man eigentlich vom Leben will. 87

MD 11

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 11.1325 Die sOPS bittet die zweite Offizierin nach dem Mittagessen um Hilf bei einem Problem mit Missverständnissen. 62
MD 11.1800 Nach einer Woche taucht ein Kästchen von Via endlich auf. Es war falsch zugestellt worden. Eigentlich hatte Gaspar es nur zurück geben wollen, allerdings hatte Via sich geweigert es zurück zu nehmen, weil sie glaubt das Universum will das Gaspar das Kästchen hat. Weil es seinen Weg zu ihm gefunden hat. Mo 59
MD 11.1804 Auch wenn Gaspar Schwierigkeiten hat das Spiel zu verstehen bleibt er seinem Vorsatz treu und lässt sich auf eine Partie mit Via ein. Und hat Spaß dabei. Sunny 98
MD 11.1900 Abendessen mit Via, Shari, Vuul, zu vielen Worten und Marketingideen für Fischeis in verschiedenen Geschmacksrichtungen. Offensichtlich scheinen die beiden Katzen Vuul in ihre Abendplanung mit ein zu beziehen. 61
MD 11.1915 Die Eis-Produktion läuft an, die beiden felinen Damen sind begeistert, Vuul weniger. Ein Magenproblem des OPS führt dazu, dass Via und Shari ihn zu seinem Quartier zurückbringen. 74
MD 11.2200 Eine unheimliche Präsenz zieht durch das Schiff und stalked die Crew, meist unbeobachtet. Und plötzlich stellt Sharom fest, dass etwas relativ wertloses aber persönliches aus seinem Quartier entwendet worden ist. Cue X-File Theme. Sharom, Freiball 66

MD 12

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 12.0851 Nach einem Meeting der Senior-Offiziere im Meetingraum der Brücke besprechen Elin und Gaspar einige Anliegen der Crew. Unter anderem gibt es Unzufriedenheiten das MHN betreffend und einen Disput auf dem Rundlauf. Schließlich bietet Gaspar der Technikerin den Posten als 2O an. Elin bittet um Bedenkzeit. Fynn 64
MD 12.1210 Eine Technikerin macht Mittagspause und isst mit ihrem Sohn zu Mittag. Das Vanilleeis scheint nicht in Ordnung zu sein. 74
MD 12.1330 Elin Lysgaard und Jynah Ros branchen mit Ausblick auf eine Warpgondel und unterhalten sich über das Jobangebot des Captains, Kinder an Bord und Au-Pairs. 89
MD 12.2035 Gaspar setzt das um, was er sich nach dem Gespräch mit seiner Schwester vorgenommen hat. Er macht den ersten Schritt aus seiner Komfortzone und singt \"Seven nation Army\" auf der Karaoke Bühne des Olymps. Das Publikum kocht! Freiball 88
MD 12.2040 In der Schiffsbar ist Karaokeabend. Via und Shari haben sich herausgeputzt und setzen sich an die Theke, während sie in der Songliste blättern und den Gesangsdarbietungen lauschen. Freiball, Mo 62
MD 12.2055 Die Sicherheitsabteilung lässt eine Münze entscheiden ob Fiona auch ein Lied singen muss. Irgendwie gerät Via in die Wette und ist über den Verlauf ebenso unglücklich wie Fiona. Freiball, Macky 65
MD 12.2100 Der Karaokeabend bietet für Jynah Ros einige Beobachtungsmöglichkeiten und einen Flirt mit einem Sicherheitler. Freiball 82
MD 12.2255 Via trinkt mehr als sie sollte und Fiona, die das zufällig mit bekommt, begleitet die angetrunkenen COMM schließlich zu Vias Quartier. Sunny 69

MD 13

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 13.1155 Die sOPS unterrichtet Fiona MacKenzie über zu viel und fehlendes Inventar. Macky 68
MD 13.1200 Die Suche nach den verschwundenen Gewehr nimmt eine ungute Wendung bis Fiona sich entschließt das bis nach dem Mittagessen zu vertagen und geht mit Shari erstmal essen. Linda 69
MD 13.1210 In der Messe sitzen Fiona und Shari schließlich bei Sharom und binden den mit in die Frage nach dem Gewehr ein, dem gehen jedoch ganz andere Gedanken durch den Kopf Sharom, Assets 69
Shari, Fiona und Sharom essen weiter, Sharom fühlt sich gereizt und ist fasziniert von der CSO. Macky 86
MD 13.1333 Elin hilft Sharika bei der Programmierung für den Fall des blauen Alarmes. 73
MD 13.1700 Sharika besucht Via um sich zu entschuldigen. Via kam jedoch am Vorabend gesund und munter nach Hause und nimmt es ihrer Freundin nicht krumm. Shari lernt Olaf kennen und finden ihn fast zum Anbeißen. 97
MD 13.1947 CNS und Captain holen ein versprochenes Abendessen nach und nähern sich nach ihrer kurzzeitigen Flaute wieder an. Das Gespräch wird persönlicher und Gaspar erwägt, ob er dem Counselor von seiner Schwester und seiner Familie erzählen soll. Phil 98

MD 15

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 15.0700 Gaspar hat ein PADD verlegt und so seinen Termin mit der COMM verpasst. Bei dem folgenden Treffen scheint auch die Caitianerin etwas zu suchen. 75
MD 15.0730 Auch die sOPS scheint etwas zu suchen, die Berichte von verschwundenen Gegenständen häufen sich. 75
MD 15.0830 Der Geist ist ziemlich verzweifelt und hofft auf Hilfe. Freiball 92
MD 15.1900 Die Lichtung im Arboretum wird - mit Erlaubnis der Botanik - zum Grillplatz für zwei Felinoide und einen Andorianer. Es wird erzählt von <früher> und gesungen. 72
MD 15.800 Es gibt eine Spur, die OPS und sOPS, bestellen den Captain in Frachtraum 1 der mit Via im Schlepptau dort auch eintrifft.   75

MD 16

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 16.2300 Corvo und Sharom unterhalten sich über die Sterne und erleben etwas Seltenes und prosten dann dem Captain zu. Fynn, Mo 67

MD 18

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 18.1800 Die Tür von Vias Quartier macht mal wieder was sie will und ermöglicht so klein Shay den Eingang in einen großen Abenteuerspielplatz. Via ist beim Eintreffen sehr überrascht von dem kleinen Besucher und weiß nicht so recht was sie mit der Kitte anstellen soll. 97

MD 20

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 20.0834 Nachdem die \"blaue Alarm\"-Probetrainings immer noch viel zu lange dauern, ruft der gefrustete Captain seine Abteilungsleiter zu sich. Er setzt eine Generalprobe des blauen Alarms für den selben Tag auf 1900 und erwartet eine deutliche Verbesserung. Diesmal sollen auch kritische Abteilungen mittrainieren. 50
MD 20.1830 Eine halbe Stunde bevor es zur Generalprobe kommen soll, taucht auf den Anzeigen der Artemis ein klingonischer Aufklärer auf. Das Schiff hat ebenfalls Fühlung aufgenommen und geht auf einen Abfangkurs. Gaspar Toussaint ist gezwungen den blauen Alarm zu aktivieren. Dieses Mal ist es keine Übung! Freiball, Bernd, Fynn, Linda, Phi 50
MD 20.1834 Die OPS-Abteilung führt den Befehl sehr schnell aus, aber einiges wurde zuvor nicht bedacht. Lagerraum 4 füllt sich mit Lebensformen und die Turbolifte stehen mitsamt den Personen, die in selbigen stecken. Freiball 52
MD 20.1835 Die CSO ist im Stress nachdem sie erfährt das die Marines im Turbolift feststecken und sorgt für Alternativen. Freiball 53
MD 20.1840 Ventra gerät ein wenig mit Gaspar über den blauen Alarm und dem getarnten Klingenonenschiff aneinander und bittet schließlich die Brücke verlassen zu dürfen. 56
MD 20.1843 Schlechtes Gewissen treibt die sOPS dazu, eine Lösung für die Turbolifte zu finden. Nach und nach setzen diese sich in Bewegung zum jeweils nächsten erreichbaren Deck. 60
MD 20.1845 Die COMM Abteilung tut das was ihre Aufgabe beim blauen Alarm ist. Durch einen Zufalle gelingt es der COMM ein Signal im All zu erlauschen. 59
MD 20.2030 Ensign Tulur wechselt auf die USS Artemis, es wird knapp und die USS Paraná wird zerstört. 70
MD 20.2115 Ensign Tulur begegnet ausgerechnet Ventra bei seiner Ankunft, aber bekommt nicht die Nase gebrochen sondern fast so etwas wie eine Begrüßung. 70
MD 20.2145 Merzid erfährt vom Blauen Alarm, kommt auf der Brücke an und lernt einen Teil der Crew kennen. Freiball 71
MD 20.2210 Shari und Merzid quatschen während der Quartiersuche und finden sich auf Anhieb sympathisch. Assets 71
MD 20.2355 Nachdem Panalek lautstark bei Elin Dampf ablässt, verabredet sich die Schwedin für MD 21.2315 mit Csel im Hangar, der beim blauen Alarm zuvor am Abend Mist gebaut hat. Zuvor möchte sie aber noch mit Sharika reden, über den Einsatz der Transporter beim blauen Alarm. Assets 66

MD 21

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 21.0005 Der CING ist höchst unzufrieden mit der Transporteraktion während des blauen Alarmes durch die OPS. Sharika hört Panalek schimpfen und Elin beschwichtigen. Elin und Shari reden darüber, über Lösungen für zukünftige Fälle und besuchen dann den Shuttlehangar. Auch Csel hat etwas dummes getan während des blauen Alarms, Elin erklärt ihm die Lage. Shari geht auf Tuchfühlung mit der Blackwell, schläft dann aber im Pilotensitz ein. 73
MD 21.0715 Merzid Tulur ist frisch und gut gelaunt auf dem Weg, seinen Arbeitsplatz einzunehmen. Auf dem Weg begegnet er Shari, dann am Turbolift Francis. Fynn 76
MD 21.0725 Jynah Ros bekommt eine Aufgabe zugewiesen, sie stellt Überlegungen an zur Bewohnerin des Quartieres, in das sie ihre heutige Arbeit führt. 76
MD 21.0730 Merzid lernt Francis kennen und versucht seine Verkrampftheit gegenüber dem Androiden zu überwinden. 77
MD 21.0800 Merzid macht Bekanntschaft mit seine Oberschwester Lucia Lopez und bereitet sich auf einen Konflikt mit dem CING vor. Fynn 77
MD 21.0810 Im Anschluss an das Gespräch mit der Ober-Krankenschwester begibt sich Merzid auf die Suche nach dem CING und findet ihn nicht im Maschinenraum sondern auf Deck 17, in Kleinkuhkackerode, wo er frühstückt. Etwas übereifrig und emotional besteht Merzid darauf, dass die Probleme der Krankenstation ernst genommen werden. Panalek nimmt, aber auseinander statt ernst, und zwar den Arzt und nicht die Krankenstation. Die Situation ist jedoch schnell entschärft - der CM gelobt Besserung und der CING, dass sich jemand um die KS kümmern wird. 80
MD 21.0920 Sharikas Quartier wird umgebaut, Jynah ist neugierig und macht eine Entdeckung. 96
MD 21.1500 Die sOPS setzt sich für den CWI beim Captain ein, was dann ein wenig peinlich wird. Mo 68
MD 21.1520 Jynah hat die Aufgabe, den Energieverteiler in Sharom Ventras Labor zu prüfen, übernommen und kommt mit ihm ins Gespräch. 96
MD 21.1530 Shari und Merzid klettern zusammen, rasten in einer Höhle und kommen ins Gespräch über Heimat und neue Freundschaften. 83
MD 21.2330 Sharika träumt von früheren Zeiten und repliziert sich eine Erinnerung. 95

MD 22

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 22.0925 Personen: Shari & Vuul Shari & Vuul tauschen sich über das Feedback von Panalek zu ihrem Massentransport aus 91
MD 22.1005 Sharom Ventra findet sich zu einem persönlichem Gespräch im Bereitschaftsraum ein. Gaspar spricht sehr offen die Verfehlungen der letzten Zeit an und macht dem Andorianer klar, dass die Geduld des COs Grenzen hat. Sharom 98
MD 22.1945 Sharika Reen entspannt nach dem Training im Arboretum, bis Merzid dazu kommt und Shari einlädt aufs Holodeck. 100
MD 22.2005 Merzid und Shari treffen auf Vuul, Shari lädt ihn kurzerhand ein, mitzukommen. Madison 100

MD 24

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MD 24.2250 Sie besprechen, dass Ventra von den Ereignissen berichten soll und im Zweifel außer Dienst gestellt werden muss. 99
MD 24.2330 Ventra erlebt eine weitere \"Halluzination\", die äußert real wirkt, er wendet sich an den CNS. 99

MD 25

MD Ereignis Bälle Archiv
MD 25.0030 Von dem Gewehr hat Ventra nichts erzählt, er macht es wieder einsatzbereit und legt noch ein paar hilfreiche Sachen dazu und hofft, dass es auf dem gleichen weg verschwindet, wie es hergekommen war. 99
MD 25.1745 Nach einer auf die Begegnung mit den Klingonen und der Zerstörung des Shuttles folgenden Kursänderung erreicht die Artemis endlich das Desiderium-System. Freiball 79
MD 25.1830 Nach Wartezeit und Hindernissen dockt die Artemis am Janus Terminal, ihrem neuen Heimathafen, an. Der Vorgang wird jedoch abrupt abgebrochen als der SFI die Crew damit beauftragt ein weiteres Schiff der Klingonen abzufangen, dass direkten Kurs auf die Station hat. Freiball, Mo 79
MD 25.1835 Die Artemis verlässt den Bereich des Janus-Terminals, blauer Alarm wird befohlen. Es scheint sich beim Gegner um zwei klingonische Kreuzer zu handeln. Der Captain überlässt der ersten Offizierin für einen Moment die Brücke, als er hört, dass sie erst in 26 Minuten in Gefechtsreichweite sein würden. Der OPS bittet seine Stellvertreterin auf die Brücke, die den kürzesten Weg wählt und der CING sieht sich die Systeme der Artemis an und entdeckt etwas, was ihn nicht erfreut. Freiball, Fynn 84
MD 25.1845 Man stellt fest, dass die Klingonen doch weiter weg sind als gedacht, man hat genug Zeit, das System im blauen Alarm zu verlassen und dann mit vollem Warp in Gefechtsreichweite zu fliegen. Das ganze Schiff bereitet sich auf den Kampf vor. Freiball 86
Die OPS-Abteilung hat jede Menge zu tun. Die \"Nerven\" des Schiffes müssen geprüft werden, die medizinische Abteilung hat ein Problem, das dringend gelöst werden muss und dann tauchen auch noch Klingonen auf, ein dritter Kreuzer enttarnt sich in kurzer Entfernung zur Artemis, fährt die Waffensysteme hoch und beamt Enterteams auf die Artemis, bevor diese ihre Schilde hoch fahren kann. Das klingonische Schiff hat zwar keine Chance, aber die beiden anderen sind nun gewarnt. Shari und Vuul treffen auf eines der Enterteams, die sOPS wird verletzt, Merzid kommt gerade rechtzeitig hinzu. 91
MD 25.1900 Fiona und Sharom verteidigen die wissenschaftliche Abteilung gegen einen klingonischen Entertrupp. 93
MD 25.1910 Charles hat eine Gruppe Klingonen in die Enge getrieben und bekommt texanische Verstärkung. Linda, Freiball 101
MD 25.2030 Fiona erwacht auf der Krankenstation und versucht klar im Kopf zu werden, außerdem fragt sie nach Sharom und bekommt ein PADD nachdem man sie in den Aufwachraum abgeschoben hat. 101

MD 26

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MD 26.0730 Shari bedankt sich für die Lebensrettung bei ihrem Vorgesetzten. Madison 100

MD 27

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MD 27.0630 Merzid denkt bei Irish Folk vor Dienstbeginn über die Raumkrankheitsfälle nach und erhält einen Ruf auf die Krankenstation. 85
MD 27.0654 Der Ruf auf die Krankenstation bringt erst einen kotzenden Vulkanier und dann größere Probleme als gedacht mit sich. 85
MD 27.1315 Panalek bringt Schwester Lucia aus der Fassung indem er höchstpersönlich auf der Krankenstation erscheint. Anscheinend ist Francis, der Androidenkater, verschwunden seit die Artemis an der SFI-Station angedockt hat. Außerdem möchte der CING vom CM wissen, was dieser über Kybernetik weiß. 89

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